Разработка игр с применением дополненной реальности: учебно-методическое пособие

Издательство УрГАХУ
Учебно-методическое пособие, основанное на анализе российского и зарубежного опыта, детально раскрывает специфику объекта разработки, содержит методику выполнения заданий, излагает последовательное содержание всех этапов работы, приемы и способы выполнения дизайн-проекта игры с применением AR (дополненной реальности), сопровождается иллюстративным материалом — примерами студенческих работ, соответствующих этапов работы. Представлены требования к итоговым материалам проекта, порядок и критерии оценки работ. Учебно-методическое пособие «Дизайн-проектирование: разработка игр с применением дополненной реальности» по дисциплине «Дизайн-проектирование» разработано в соответствии с федеральным государственным образовательным стандартом высшего образования по направлению подготовки 54.03.01 «Дизайн», утвержденным приказом Министерства образования и науки РФ от 13.08.2020 № 1015, Профессиональным стандартом «Графический дизайнер», утвержденным приказом Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от 17 января 2017 г. № 40н; Основной профессиональной образовательной программой бакалавриата по профилю «Графический дизайн», утвержденной Ученым советом УрГАХУ 29.10.2020 (актуализирована 01.09.2021).

С изданием можно ознакомиться:
В читальном зале музея (Горького, 4а)
В библиотеке УрГАХУ (К. Либкнехта, 23)
____
Разработка игр с применением дополненной реальности: учеб.-метод. пособие / Д. А. Теплоухова, Д. Ю. Филоненко. — Екатеринбург: Изд-во УрГАХУ, 2026. — 59 с.: ил. — Библиогр.: с. 56−58. — Рекомендовано УМС УрГАХУ. — ISBN 978−5-7408−0347−0

Авторы: Теплоухова Д.А., Филоненко Д.Ю.

Издательство: УрГАХУ

Год: 2026

Издания УрГАХУ